Oxygen Not Included Wiki
Advertisement

Les Duplicants sont des petits clones aussi frustrants qu'attachants que le joueur gère dans Oxygen Not Included. Ils sont générés (ou "imprimés") de façon unique avec leur propres spécificités et besoins vitaux qu'il faudra veiller à satisfaire pour qu'ils survivent. Le début d'une nouvelle partie commence par l'affichage d'un écran où le joueur va devoir choisir 3 duplicants générés aléatoirement. En cours de partie, le joueur pourra en recruter un de plus tout les 3 cycles parmi les trois qui seront proposés via la station d'impression, des objets aléatoires pourront être proposés à la place de certains d'entre eux. Tant qu'aucun duplicant n'a été choisi, la liste des 3 duplicants et/ou objets reste disponible. Si ce que la Station d'impression vous propose ne vous convient pas, Vous pouvez toujours sauvegarder la partie puis la recharger, elle vous en proposera d'autre, vous pouvez ainsi répeter l'opération de façon illimitée. Quand vous aurez atteint un nombre de duplicants voulu vous pourrez alors désactiver la Station d'impression pour ne plus avoir d'alerte en haut a gauche de votre écran quand une liste de duplicants sera disponible.

Choisir un duplicant[ | ]

Duplicantprintdialog

L'écran de selection de duplicant qui apparait en partie.

En début de partie, les 3 duplicants proposés sur l'écran de sélection peuvent être changés à volonté. Cette sélection est la plus importante de celle qui vous seront proposés, il faudra donc faire attention aux attributs, et aux traits (positif et négatifs) de chacun d'eux pour obtenir une combinaison de duplicants valable. Quand vous serai satisfait de votre choix, vous pourrez éventuellement les renommer selon vos envies avant de démarrer la partie (vous pourrez toujours les renommer plus tard).

Sur l'écran de sélection, qui apparait tous les 3 cycles, Il faut faire un choix parmi ce qui est proposé, en effet il ne sera plus possible de modifier la sélection. Vous pouvez tout rejeter si rien ne vous intéresse. Si votre colonie n'est pas encore prête à reçevoir le nouveau duplicant qui vous intéresse vous pouvez reporter la sélection en fermant simplement l'écran de sélection et en y revenant plus tard via la station d'impression, le timer des 3 cycles sera alors mis en pause.

Les duplicants apparaitront à côté de la Station d'impression et se mettront immédiatemment à la tâche, s'ils le peuvent.

Propriétés des duplicants[ | ]

Chaque duplicant possède un certain nombre d'attributs et de traits comme la force ou un capital de point de vie. Ils pèsent tous 30 kg.

Attributs[ | ]

Chaque duplicant dispose de 11 attributs, améliorable, pour la plupart, par le travail, mais aussi via un arbre des talents lors d'un gain de niveau. Ils définissent avec quelle efficacité les tâches seront réalisées. Des bonus sont appliqués dès le départ à certains de leur attributs, ces bonus sont visibles lors de la sélection des duplicants. Le niveau maximum d'un attribut est de 25.

Tant qu'un duplicant est assigné à une tâche, le bonus concerné se cumule. Plus le duplicant devient compétent via l'arbre des talents, plus il sera exigeant quant à ses besoins et attentes (qualité de la nourriture, décoration de la chambre...).

Attributs Description Bonus / niveau de maîtrise Niveaux de maîtrise
Construction Vitesse de construction du duplicant + 25 % vitesse de construction Apprenti architecte, Architecte, Architecte Senior
Minage Vitesse de minage et habilité au combat du duplicant + 25 % vitesse de minage

+ 5 % dégâts d'attaque

Apprenti Mineur, Mineur, Mineur expérimenté
Bricolage Capacité du duplicant à utiliser une machine + 10 % vitesse de bricolage Ingénieur généraliste, Ingénieur électricien, Ingénieur mécatronicien
Forme physique Vitesse de déplacement du duplicant + 10 % vitesse de déplacement Ingénieur Exosuit
Apprentissage Vitesse de recherche et d'apprentissage du duplicant + 40 % vitesse de recherche

+ 10 % vitesse d'apprentissage

Assistant de recherche, Scientifique, Scientifique titulaire
Cuisine Vitesse de préparation des mets par le duplicant Sous-chef, Chef cuisinier
Creativité Vitesse et capacité du duplicant à faire de l'art + 10 % vitesse de décoration Étudiant en Art, Artiste,
Force Capacité de transport et vitesse de nettoyage du duplicant + 25 % vitesse de nettoyage

+ 400 kg capacité de transport

Manœuvre, Coursier
Soin Compétences médicale du duplicant et rapport avec le patient + 10 % vitesse de production de médicament

+ 20 % vitesse de soin

Agriculture Rapidité et efficacité du duplicant pour nourrir les plantes + 5 % vitesse de récolte

+/- 2.6 % de rendement de l'engrais

+/- 3.3 % chance d'obtenir une graine

Ouvrier Agricole, Fermier, Fermier chevronné
Elevage Rapidité et efficacité du duplicant pour élever des créatures Éleveur, Éleveur expérimenté

Traits[ | ]

Les traits (ou prédispositions) peuvent donner un bonus ou un malus aux attributs du duplicant. Certains traits négatifs peuvent même empêcher la pratique de certaines tâches. Les traits [attributs ?] gagnés en effectuant des travaux permettront progressivement au duplicant d'accéder aux stations et actions associés.

Traits positifs[ | ]

Nom Description Effet du talent Travail impossible Effets négatifs
Ballerine "Ce duplicant a le pas léger" +3 Forme physique
Balaise "Ce duplicant a des muscles sur ses muscles" +3 Force
Mains de taupe "Ces mains sont idéales pour creuser des tunnels, mais trouver des gants est un cauchemar" +3 Minage
Mécano "Ce duplicant aime mettre des bâtons dans les roues de la colonie... dans le bon sens du terme" +3 Bricolage
Apprend vite "Ce duplicant a l'esprit affuté et gagne de nouvelles compétences à une vitesse étonnante" +3 Apprentissage
Décorateur d'intérieur "'Juste un peu plus à gauche...'" +3 Creativité +5 Esthétisme
Soigneur "Ce duplicant a un bon contact avec les patients et des mains pour soigner" +3 Soins
Lève tôt "Ce duplicant se réveille toujours frais et efficace !" +2 à touts les talents Seulement actif les 100 premières secondes de la journée.
Inculte "Ce duplicant n'est absolument pas sensible à l'art" Art Esthétisme : - 20
Poumons de plongeur "Ce duplicant aurait pu être un chanteur d'opéra talentueux dans une autre vie" Taux de consommation d'air : - 25 g / s
Estomac d'acier "Ce duplicant peut manger n'importe quoi sans tomber malade" Immunisé a la diarrhé (Mush Bar)
Résistant aux germes "Le systeme immunitaire de ce duplicant réagit plus vite que celui des autres" Régénération immunitaire : + 8 % / cycle


Traits négatifs[ | ]

Nom Description Effet du talent Travail impossible Effets négatifs
Anémique "Ce duplicant a du mal à suivre les autres" -5 Forme physique
Bras en Mousse "Les bras de ce duplicant ont la force d'un spaghetti trop cuit " -3 Force
Cancre "Ce duplicant comprend vite mais il faut lui expliquer longtemps" -3 Apprentissage
Gastrophobie "Ce duplicant a une peur inébranlable des cuisines et des arts culinaires" Cuisiner
Pacifiste "Ce duplicant déteste la violence" Combattre
Délicat "Ce duplicant est délicat et ne peut pas s'occuper des malades" Soigner
Trypophobie* "La peur des trous de ce duplicant le rend incapable de creuser" Creuser
Unconstructif* "Ce duplicant est incapable de construire même les structures les plus basiques" Construire
Péquenaud "Ce duplicant n'est pas l'étoile la plus brillante du système solaire" Rechercher
Intestin irritable "Ce duplicant a besoin d'un peu plus de temps pour 'faire ses affaires' " Deux fois plus longtemps aux WC
Petite vessie "Ce duplicant a une vessie de la taille d'un petit pois, adorable !" Deux fois plus souvent aux WC
Risque biologique "Toute la vitamine C de l'espace ne pourrait pas empêcher ce duplicant de tomber malade" Régénération de l'immunité : - 4 % / cycle
Estomac sans fond "Ce duplicant pourrait être un trou noir avec un manteau" + 500 kcal nécessaires / cycle
Respire par la bouche "Ce duplicant respire plus que sa part d'oxygène" Consomme deux fois plus d'oxygène
Narcoleptique "Ce duplicant tombera endormi n'importe où, n'importe quand" s'endort toutes les [300 - 600] s, pendant [15 - 30] s (moyenne de 30 s / cycle, 5 % du temps)
Gros ronfleur "Dans l'espace, tout le monde peut vous entendre ronfler" Réveille régulièrement les duplicants dans un rayon de 3 cases, leur causant "sommeil interrompu".
Flatulence "Certains duplicants sont vraiment bourrés de gaz" Emet 5 g de gaz naturel toutes les [10 - 40] s (moyenne de 0,2 g / s ou 120 g / cycle)

Note : la sieste narcoleptique peut être interrompue par un ordre de déplacement.

Interêts[ | ]

Chaque duplicant peut avoir au plus 3 Attributs. Ils aiment aussi effectuer certaines taches jobs et les maîtriseront 50% plus rapidement.

  • Art
  • Build
  • Cook
  • Farm
  • Minage
  • Bricolage
  • Elevage
  • Recherche
  • Approvisionnement
  • Rangement

Propriétés[ | ]

Les propriétés sont des aspects du duplicant qui ne peuvent pas être améliorés et qui sont permanentes (contrairement aux Traits). Cependant, certains attributs ont des traits positifs et négatifs associés.

Attribut Valeur de base Trait positif Trait négatif Trait positif 2e niveau
Consommation d'oxygène 100 g / s Poumons de plongeur (- 25 g / s) Respire par la bouche (2 fois plus) -
Rejet de dioxyde de carbone 20 g / s - - 2 fois moins
Consommation de calories 1000 kcal / cycle - Estomac sans fond (+ 500 kcal / cycle) -
Taille de la vessie 100 % / cycle - Petite vessie (2 fois moins longtemps) -
Vitesse aux WC 100 % - Intestin irritable (2 fois plus longtemps) -

Attentes[ | ]

Les duplicants ont des attentes quant à la décoration et la qualité de la nourriture. Ces attentes augmenteront avec leur niveau d'expertise dans telle ou telle tâche.

Dans une zone où la décoration n'est pas satisfaisante, la valeur propre de satisfaction de la décoration du duplicant diminue de 4.17 / s, sinon elle augmente de 12.5 / s. Tant que la valeur est en dessous de 0, son stress augmente de 10 % / cycle ("Mauvais décor!"), si la valeur est supérieure à ses attentes, son stress diminue de 20 % / cycle, trop de décoration n'aura aucune influence sur le stress. Le pool de satisfaction initial lié à la décoration est à - 35, à moins qu'il soit affecté par un trait (comme "inculte" et "décorateur interieur"), il augmentera de 5 par point de niveau investi dans l'arbe des talents. Le niveau maximal pour un duplicant est de 75. Actuellement, le pool de décoration maximal atteignable est de 45 (au niveau 15 avec le trait "Décorateur d'intérieur").

La nourriture possède différentes notes de qualité gustative, de -1 à 5. Les exigences du dupliquant commence à -1, et augmente s'il se spécialise dans le métier. En se nourissant, son stress change de 150%/cycle pour chaque point de différence avec les attentes du dupliquant et réduira de 300%/cycle pour chaque point au dessus des attentes du dupliquant. Par exemple un dupliquant avec une attente de +2 en nourriture en mangeant de la nourriture a -1 de qualité recevra 450%/cycle de pénalité, a l'opposé un dupliquant avec une attente à -1 en mangeant de la nourriture à +1 de qualité recevra -600%/cycle de bénéfice. Manger prend environ 30 secondes, donc donne +22.5% ou -30% stress pour les 2 exemples.

Réactions face au stress[ | ]

Les duplicants stressés réagissent chacun à leur manière. Les réactions peuvent se manifester entre 60% et 100% de stress (le stress retombe à 60% après la crise des 100%). Les réactions interrompent le travail en cours. Les ordres de déplacement seront ignorés et enclencher l'Alerte rouge n'y changera rien (ça sera même pire).

Nom Description Réponse
Vomito "Ce duplicant est susceptible de vomir partout quand il est stressé" Vomi sur le sol, produit 200 g/s d'eau polluée
Destructeur "Ce duplicant passera ses nerfs en matraquant de pauvres équipements sans défense" Endommage les équiments et blocs adjacents, ne réparera pas au-dessus de 60% de stress
Mangeur compulsif "Ce dupliquant mange beaucoup quand il est stressé" Mange 3 fois 2000 kcal de nourriture avant de revenir à 60% de stress
Pleurnichard "Si ce duplicant est trop stressé, ça ne sera pas joli" S'assoie sur le sol et pleure, produit 40 g/s d'eau, réduit la décoration de 30


Besoins[ | ]

Besoin Description
Respiration
  • + 0,9 % / s en présence d'air, sinon - 0,9 % / s
  • Interrompt ses activités à 72,72 % (après 30 secondes)
  • Alerte de suffocation à 45.45% (après 60 secondes)
Endurance - 70 % / cycle si éveillé (valeur de base)

+ 700 % / cycle si endormi par terre

+ 200 % / cycle si endormi dans un lit d'enfant (Cot)

+ 250 % / cycle si endormi dans un lit confortable (Comfy Bed)

+ 100 % / cycle si endormi dans une chambre (Barracks)

Calories
  • Peut stocker un maximum de 4 000 kcal, est affamé à 1 000 kcal, meurt à 0 kcal
  • Mange maximum 1 500 kcal / cycle, a besoin de 1 000 kcal / cycle
  • Devenir affamé interrompt le sommeil
Température corporelle
  • La température normale du corps d'un duplicant est de 37 °C (98.6 °F)
  • A froid si sa température chute à 34 °C (93.2 °F), a chaud à 40 °C (104 °F)
  • Perd des points de vie sous les 32 °C (89.6 °F) et au-dessus des 42 °C (107.6 °F)

Assignation individuelle[ | ]

Il est possible d'attribuer des ateliers à certains duplicants, les ateliers en question  : Cots, Comfy Bed, Mess Tables, Massage Tables, Triage Cots, and Disease Clinics. Un duplicant ne peut être assigné à plusieurs structure de même nature, il peut cependant être réassigné à loisir par le joueur. Ils peut égalemment s'auto assigner un atelier libre ou appartenant à un duplicant malade.

Émotions[ | ]

Les duplicants ressentent ponctuellement des émotions par rapport à ce qu'ils vivent. Ces émotions sont représentées visuellement dans des bulles, et il peut être important de les observer.

Icon Description Icon Description
I am happy "Je suis heureux" I am angry "Je suis énervé"
I am enraged "Je suis enragé" I am unhappy "Je ne suis pas content"
I am sleepy "Je suis épuisé" I am sick "J'ai la nausée"
I am hungry "Je suis affamé" I can not breathe "Je manque d'air"
I am cold "Je suis gelé" I am hot "J'ai très chaud"
I need the toilet "Je dois aller aux WC" I like/hate the decor "J'aime / déteste la nouvelle déco"
Something smells bad! "Ça sent mauvais !" I am binge eating "Je mange"
I am crying "Je pleure" I feel destructive "Je me sens destructeur"
Loud noises "C'est trop bruyant !" I am stressed "Je suis stressé"
I am vomiting "Je vomis" This is yuck "C'est écœurant !"

Duplicants actuels[ | ]

Les duplicants possèdent un nom, une apparence, une réponse au stress et une fiche de personnage (attributs, traits et interêts qui restent générés aléatoirement). Changer le nom d'un duplicant n'aura pas d'influence sur son aspect visuel, ni sur le reste.

Disponibles actuellement*
Nom Apparance Description Réponce au stress
Abe Abe Abes are sweet, delicate flowers. They need to be treated gingerly, with great consideration for their feelings. Ugly Crier
Ada Ada Adas enjoy writing poetry in their downtime. Dark poetry. Vomiter
Ari Ari Aris tend to space out from time to time, but they always pay attention when it counts. Ugly Crier
Ashkan Ashkan Ashkans have what can only be described as a "seriously infectious giggle". Binge Eater
Banhi Banhi The "cool loner" vibes that radiate off a Banhi never fail to make the colony swoon. Destructive
Bubbles Bubbles This Bubbles is constantly challenging others to fight her, regardless of whether or not she can actually take them. Binge Eater
Burt Burt Every single Burt has perpetually damp hands. It must be genetic. Binge Eater
Camille Camille This Camille loves anything that makes her feel nostalgic, including things that haven't aged well. Vomiter
Catalina Catalina A Catalina is admired by all for her seemingly tireless work ethic. Little do people know, she’s dying on the inside. Vomiter
Devon Devon This Devon dreams of owning their own personal computer so they can start a blog full of pictures of toast. Binge Eater
Ellie Ellie Nothing makes an Ellie happier than a big tin of glitter and a pack of unicorn stickers. Destructive
Frankie Frankie There’s nothing Frankies are more proud of than their thick, dignified eyebrows. Destructive
Gossmann Gossman Gossmanns are major goofballs who can make anyone laugh. Vomiter
Harold Harold This Harold is cripplingly self-conscious of his long middle toes. Binge Eater
Hassan Hassan If someone says something nice to a Hassan he’ll think about it nonstop for no less than three weeks. Ugly Crier
Jean Jean Just because Jeans are a little slow doesn't mean they can't suffer from soul-crushing existential crises. Destructive
Joshua Joshua Joshuas are precious goobers. Other duplicants are strangely incapable of cursing in a Joshua’s presence. Ugly Crier
Leira Leira Leiras just want everyone to be happy. Binge Eater
Liam Liam No matter how much this Liam scrubs, he can never truly feel clean. Vomiter
Lindsay Lindsay A Lindsay is a charming, delightful woman, unless you make the mistake of messing with one of her friends. Ugly Crier
Mae Mae There's nothing a Mae can't do if she sets her mind to it. Vomiter
Marie Marie This Marie is positively glowing! What’s her secret? Radioactive isotopes, of course. Ugly Crier
Max Max At any given moment a Max is viscerally reliving ten different humiliating memories. Ugly Crier
Meep Meep Meeps have a face only a two tonne Printing Pod could love. Destructive
Mi-Ma Mi-Ma Ol' Mi-Ma here can't stand lookin' at people's knees. Vomiter
Nails Nails People often expect a duplicant named "Nails" to be tough, but they're all pretty huge wimps. Ugly Crier
Nikola Nikola This Nikola once claimed he could build a laser so powerful it would rip the colony in half. No one asked him to prove it. Destructive
Nisbet Nisbet This Nisbet likes to punch people to show her affection. Everyone’s too afraid of her to tell her it hurts. Destructive
Otto Otto Ottos always insult people by accident and exist in a perpetual state of deep regret. Vomiter
Ren Ren Every Ren has this unshakable feeling that his life’s already happened and he’s just watching it unfold from a memory. Vomiter
Rowan Rowan Rowans have exceptionally large hearts and express their emotions most efficiently by yelling. Binge Eater
Ruby Ruby This Ruby asks the pressing questions, like "Where can I get a leather jacket in space?" Binge Eater
Stinky Stinky This Stinky has never been invited to a party, which is a shame...his dance moves are incredible. Vomiter
Travaldo Travaldo A Travaldo's monotonous voice and lack of facial expression makes it impossible for others to tell when he's messing with them. Vomiter
Turner Turner This Turner is paralyzed by the knowledge that others have memories and perceptions of them they can't control. Binge Eater
Précédemment disponibles
Nom Apparence Description
Archibald Archibald The colony is convinced that this Archibald was some sort of fancy monarch in a past life.
Bea Bea A little ray of sunshine in a bleak world, Beas loves(sic) people who love her right back.
Bertie Bertie This Bertie is convinced she can remember bits of her past prints. Everyone else is convinced she's making it up.
Bertrand Bertrand This Bertrand always feels great after a bubble bath and a good long cry.
Brady Brady Bradys are pretty cool when they can manage to suppress their natural narcissism.
Braynen Braynen This Braynen is severely disappointed by the colony's lack of cute, pudgy birds.
Casper Casper This Casper can't wait to die, so their poetry can be appreciated posthumously.
Cass Cass This Cass is painfully aware that she spits when she talks. She avoids joining in on most conversations because of it.
Cecil Cecil There's a technical term for a Cecil's personality..."dweeb".
Chuanli Chuanli A Chuanli's one dream is to shed their mortal coil and cut off all of time and space. It shouldn't be too much to ask.
Dan Dan Every Dan has this unshakable feeling that his life’s already happened and he’s just watching it as if in a movie.
Dorris Dorris This Dorris wakes up every day of her life with an urge to clip coupons for stores that don't exist.
Eleanor Eleanor A severe climate requires a severe woman. This Eleanor is that woman.
Elvira Elvira This Elvira can't remember a time when she wasn't blanketed in the cold embrace of darkness.
Elvis Elvis Every Elvis is convinced he was printed in the wrong generation...and on the wrong celestial body.
Ernestine Ernestine This Ernestine has one stubborn hair on her chin that plucking never seems to deter. It's okay though, she's growing attached to it.
Eugene Eugene Once you get a Eugene talking, it's impossible to get them to stop. Chitchat at your own risk.
Floyd Floyd Floyds have a theory that no matter what time it is, it's always actually 3AM.
Gabriel Gabriel Gabriels are spoiled rotten, but at least they have great hair.
Grub Grub Grubs think plants are neat.
Grungy Grungy A Grungy deeply relishes the feeling of dirt beneath her nails.
Gus Gus This Gus just wants everyone to be happy.
Hideki Hideki This Hideki is consumed by a deep, soulful weariness that no amount of sleep could possibly vanquish.
Horatio Horatio Horatios always feel as if someone is staring at them, although people rarely are.
Howard Howard A Howard’s monotonous voice and lack of facial expression make it impossible for others to tell when he’s messing with them.
Hugh Hugh A Hugh is truly a man stuck in the past. And in a space colony.
Isamu Isamu This Isamu traps people in long conversations about her "novel", but she's never once sat down to actually write it.
Jack Jack A lifetime of running from his responsibilities has made this Jack emotionally impenetrable.
Jasper Jasper Jaspers just want to dance.
Josie Josie A Josie is admired by all for her seemingly tireless work ethic. Little do people know, she's dying on the inside.
Leah Leah There's nothing Leahs are more proud of than their thick, dignified eyebrows.
Lenny Lenny Dirt's great. Space's great. Everything's great, according to Lennys.
Longwei Longwei This Longwei picks his nose when he thinks no one's watching. Thankfully, he never eats it.
Maha Maha Mahas always snort when they laugh. It's the worst.
McNair McNair All of space is brightened by a McNair's dazzling smile.
Ming-Mei Ming-Mei One time a Ming-Mei declared herself mayor of the colony for a whole week and no one even questioned it.
Mamoru Mamoru The "cool loner" vibes that radiate of a Mamoru never fail to make the colony swoon.
Metrodora Metrodora Metrodoras love watching old black and white films, especially if they have robots in them.
Moon Moon A Moon's monotonous voice and lack of facial expression make it impossible for others to tell when she's messing with them.
Mozzarella Mozzarella World...too...bright...
Mystique Mystique Mystiques defy all labels.
Nadia Nadia The burden of living is just too much for some people. Like this Nadia, for instance.
Neil Neil Neils generally like to wear strange and unusual hats to compensate for their total lack of personality.
Nori Nori Get a bunch of Noris together in a room, and you'll have...a bunch of Noris together in a room.
Olive Olive This Olive feels like there's an emotional wall between themself(sic) and the world that their multitool just can't penetrate.
Pam Pam No one ever asks for a Pam's bad opinions, but she's always happy to offer them anyway.
Pierre Pierre Big softies with a tendency to nag, Pierres sometimes feel like the mothers the other duplicants never had.
Price Price This Price once had dreams of becoming a doctor, but sadly, he's averse to the sight of blood.
Quincy Quincy At any given moment, a Quincy is viscerally reliving ten different humiliating memories.
Ralph Ralph Everyone feels slightly more irritable after having spent time with a Ralph.
Red Red Reds are completely incapable of distinguishing between positive and negative attention, much to the colony's dismay.
Rosalind Rosalind Sometimes this Rosalind feels like she'd have to keel over for people to notice her.
Sadie Sadie This Sadie never clips her fingernails. The unchecked growth is starting to get a little unsettling.
Seth Seth Sometimes the colony sends Seths on fake "spelunking" jobs just to get some peace and quiet.
Shannon Shannon Some have described Shannons as "paranoid". They prefer the term "prepared".
Spike Spike Spikes detest small spaces. You can imagine how they feel about the colony.
Stacy Stacy A Stacy can somehow talk for hours and say absolutely nothing. It's a feat to behold!
Suki Suki Sukis have grins like sharks and stares to pierce through your soul.
Sybil Sybil Sybils always get what they want...even when they shouldn't.
Tilly Tilly Tillys like to frequently and loudly remind everyone of the pointlessness of existence.
Vernon Vernon The colony's managed to convince this Vernon he's totally and completely unique. It's hilarious!
Virgil Virgil Virgils are overcome with childlike wonder at the infinite nature of the universe.
Will Will Wills have great hair and are always about ten seconds away from starving to death.
Woodrow Woodrow Woodrows are exceptionally bad at reading social cues and never know when to stop talking.
Yvette Yvette A Yvette's every waking moment is plagued by her terrible genetic curse...a horrifyingly acute sense of smell.
Zeke Zeke A Zeke's snobby exterior is a defense to protect the kind, mushy heart that lurks within.

*As of build R1-262109

Voir aussi[ | ]

Advertisement